3D
はじめに この記事ではシェーダに関して入門することができません。とりえあずUnityでシェーダを書いて見たい人向けのブログです。今回はライティングに対応したシェーダを書いてみます。 事前準備 事前準備が済んでいない方は、第一回目の事前準備の項目を…
はじめに この記事ではシェーダに関して入門することができません。とりえあずUnityでシェーダを書いて見たい人向けのブログです。今回は透過に対応したシェーダを書いてみます。 事前準備 事前準備が済んでいない方は、第一回目の事前準備の項目を参考に事…
はじめに この記事ではシェーダに関して入門することができません。とりえあずUnityでシェーダを書いて見たい人向けのブログです。今回はテクスチャを利用したシェーダを書いてみます。 事前準備 事前準備が済んでいない方は、第一回目の事前準備の項目を参…
はじめに この記事ではシェーダに関して入門することができません。とりえあずUnityでシェーダを書いて見たい人向けのブログです。今回はプロパティを使ったシェーダを書いてみます。 事前準備 事前準備が済んでいない方は、第一回目の事前準備の項目を参考…
はじめに この記事ではシェーダに関して入門することができません。とりえあずUnityでシェーダを書いて見たい人向けのブログです。 事前準備 事前準備が済んでいない方は、第一回目の事前準備の項目を参考に事前準備を行ってください。 シェーダー入門したく…
はじめに この記事ではシェーダに関して入門することができません。とりえあずUnityでシェーダを書いて見たい人向けのブログです。シェーダに関する詳細な知識は一切紹介しません。予めカミングアウトしておくと筆者もシェーダー入門してません。 前提 Unity…
はじめに この記事は高校数学を放棄したエンジニアが、ウェブ系エンジニアになって安心していたところに、突如3Dプログラミング(Unity)案件が降ってきて、悪戦苦闘しながら3Dプログラミングのためのさんすうを勉強した内容のまとめです。 目標 Unityにおいて…